| Nazwa oprogramowania |
Strona domowa |
Pobierane |
| MlDonkey |
http://www.nongnu.org/mldonkey/ |
0x |
|
Originally, mlDonkey was a Linux client for the eDonkey network. Now it also supports gnutella, Direct-Connect, Soulseek, openNapster, and others. It runs as a daemon, in the background, that can run, downloading and sharing files, 24 hours a day. You can interact with your mldonkey daemon, either locally or remotely, by a telnet interface, a WEB interface or a GTK GUI. mlDonkey is written in Objective Caml, but binaries are also available for download.
|
|
|
| Gnome Assisted Electronics |
http://gael.sourceforge.net/ |
0x |
|
Gael to narzędzie do projektowania elektroniki zintegrowane z GNOME 2. Jest zaprojektowane by było łatwe w użyciu i zawierało zaawansowane funkcje. Projekt jest modularny i otwarty. Korzysta z modelu komponentów GNOME (bonobo).
|
|
|
| REXML |
http://www.germane-software.com/[..]rexml_stable/ |
0x |
|
REXML is an XML processor for the language Ruby. REXML is conformant (passes 100% of the Oasis non-validating tests), and includes full XPath support. It is reasonably fast, and is implemented in pure Ruby. Best of all, it has a clean, intuitive API.
|
|
|
| MSH Free Autoresponder |
http://www.mshsoftware.com |
0x |
|
MSH Free Autoresponder to plugin do Sendmaila, który umożliwia wysyłanie auto odpowiedzi na podstawie zdefiniowanych kryteriów oraz wyjątków.
Aplikacja jest prosta w użytkowaniu oraz instalacji, dzięki temu szybko stworzysz proste auto odpowiedzi, informacje o urlopie czy o zmianie adresu skrzynki pocztowej.
Intuicyjny interfejs użytkownika upraszcza tworzenie warunków, wyjątków oraz ograniczeń czasowych dla auto odpowiedzi.
Krótka lista możliwości programu:
* definiowanie treści oraz tematu auto odpowiedzi - oba pola wspierają zmienną $SUBJECT, która jest zamieniana na oryginalny temat wiadomości
* warunki dla odbiorców - określają dla których odbiorców powinna być wysyłana auto odpowiedź
* wyjątki dla odbiorców oraz nadawców - określają dla których odbiorców lub nadawców wysyłanie auto odpowiedzi ma być zaniechane
* przedział czasowy - określa pomiędzy jakimi datami auto odpowiedź ma być wysyłana
* loop protection - mechanizm zapobiegający powstawaniu pętli pomiędzy serwerami pocztowymi
* administracja zdalna - nie potrzeba praw administratora, aby zarządzać ustawieniami autorespondera
* administracja wieloma serwerami naraz z poziomu jednej aplikacji
|
|
|
| UNetbootin |
http://unetbootin.sourceforge.net/ |
0x |
|
UNetbootin allows you to create bootable Live USB drives for a variety of Linux distributions from Windows or Linux, without requiring you to burn a CD.
|
|
|
| Synchronize |
http://www.crosswind.com/oview.htm |
0x |
|
Synchronize a commercial real-time calendaring and scheduling application for enterprises of all sizes.
|
|
|
| Airline And Hotel Reservation System |
http://www.xpresstravel.ca |
0x |
|
A complete online airline and hotel reservation system.
|
|
|
| RARS |
http://rars.sourceforge.net/ |
0x |
|
|
|
|
| Cycas CAD |
http://www.cycas.de |
0x |
|
CAD package for architectural design
|
|
|
| RadeonTool |
http://fdd.com/[..]tware/radeon/ |
0x |
|
RadeonTool pozwala na edycję ustawień kart graficznych ATI.
|
|
|
| Capivara |
http://capivara.sourceforge.net/ |
0x |
|
Capivara is a file synchronization program which is entirely written in Java to reach as many users as possible.
|
|
|
| Loki Installers for Linux Gamers |
http://sourceforge.net/[..]rojects/liflg |
0x |
|
On project page there are a lot of instalators for native runnig win32 games in linux.
|
|
|
| Milonic DHTML Website Menu |
http://www.milonic.com/ |
0x |
|
The Milonic DHTML Website Navigation Menu is a fully cross-browser DHTML navigational script that works on IE4+, Netscape 4+, Opera 5+, Mozilla, Konquerer, and Safari.
|
|
|
| Netscape |
http://www.netscape.com |
0x |
|
Netscape World Wide Web Browser, Email Client, AOL Instant Messenger, Web Page Composer, Adress Book, ...
|
|
|
| WineX |
http://www.transgaming.com |
0x |
|
WineX is a version of Wine that aims achieve full Linux compatibility for games developed using DirectX APIs.
|
|
|