Nazwa oprogramowania |
Strona domowa |
Pobierane |
CDDB.py |
http://cddb-py.sourceforge.net/ |
1986x |
CDDB.py oferuje programom w Pythonie łatwy sposób na pobieranie informacji o płytach audio CD.
|
|
latency-graph API |
http://www.linuxdj.com/[..]atency-graph/ |
1973x |
Latency-graph to małe API do szybkiego tworzenia wykresów timingu/latencji przez twoje aplikacje.
|
|
Audio::Xmpcr |
http://www.rulerofearth.com/ |
1945x |
Audio::Xmpcr to api w Perlu dla radia satelitarnego XM PCR. Oferuje dwa tryby używania (bezpośredni oraz zdalny+demon) poprzez pojedynczy interfejs.
|
|
GPAC |
http://gpac.sourceforge.net/ |
1905x |
GPAC to framework multimedialny, oparty o standard MPEG-4. Obsługuje MPEG-4, VRML i prezentacje X3D oraz wiele innych formatów i kodeków audio/video.
|
|
PySDL |
http://pysdl.sourceforge.net/ |
1901x |
PySDL to moduł dla Pythona, który oferuje interfejs do funkcji Simple DirectMedia Layer. Aktualnie obsługuje video, CD-ROM, joystick, audio i podsystemy zdarzeń.
|
|
SDLmm |
http://sourceforge.net/[..]ojects/sdlmm/ |
1897x |
SDLmm to biblioteka glue C++ dla SDL. SDLmm stara się być możliwie bliski C API, jednocześnie korzystając z natywnych zalet C++, takich jak obiektowość.
|
|
Songprint |
http://sourceforge.net/[..]/freetantrum/ |
1889x |
Songprint to biblioteka, która jest w stanie zidentyfikować dowolny fragment muzyki bazując na jego unikalnym "odcisku palca", niezależnym od kodeku i bitrate skompresowanego pliku.
|
|
Libquicktime |
http://libquicktime.sourceforge.net/ |
1887x |
Libquicktime jest oparty na swietnej bibliotece quicktime4linux z pewnymi ulepszeniami. Wszystkie obce biblioteki zostały usunięte z drzewa źródła. Zamiast nich, przez skrypt configure wykrywane są biblioteki zainstalowane w systemie. Wszystkie oryginalne kodeki zostały przeniesione do dynamicznie ładowanych modułów.
|
|
libcdaudio |
http://libcdaudio.sourceforge.net/ |
1887x |
libcdaudio to przenośna biblioteka, która oferuje funkcje obsługi napędów CD oraz dostęp do baz danych CDDB i CDIndex.
|
|
Audiere Audio System |
http://audiere.sourceforge.net/ |
1886x |
Audiere Audio System to przenośna biblioteka audio, która obsługuje odtwarzanie plików MP3, Ogg Vorbis, WAV, IT, XM, S3M i MOD.
|
|
libksd |
http://libksd.sourceforge.net/ |
1883x |
libksd to międzyplatformowy framework C++ do tworzenia gier, korzystający z SDL oraz używający libSigC++ do systemu sygnałów.
|
|
Audio::DSP |
http://www.pdamusic.com/[..]udio-dsp.html |
1842x |
Audio::DSP to oparte o OSS (Open Sound System) API, które pozwala programom w Perlu korzystać z urządzeń audio, oferując metody kontroli I/O, odczytu i zapisu do urządzeń audio oraz manipulowania danymi audio w pamięci.
|
|
GStreamer |
http://www.gstreamer.net/ |
1816x |
GStreamer to biblioteka do streamingu mediów oraz zestaw narzędzi, które umożliwiają aplikacjom korzystanie z jednolitego zestawu wtyczek do operacji takich jak kodowanie i dekodowanie wideo, kodowanie i dekodowanie audio, filtrów wideo i innych.
|
|
Bonobo-Media |
http://cactus.rulez.org/[..]bonobo-media/ |
1776x |
Bonobo-Media to zestaw ogólnych interfejsów Bonobo do sterowania odtwarzaniem multimediów. Może być używany do odtwarzania strumieni video z poziomu twojej aplikacji bez konieczności martwienia się o kodeki; jest podobny do Windows MCI API.
|
|
av_convert |
http://merkur.2y.net/av_convert/ |
1775x |
Główną częścią av_convert jest API C++ do odczytywania plików audio/wideo (AVI, Quicktime, YUV4MPEG stream, WAV itp.).
|
|